Arquivo de Agosto, 2012

TextToSpeech! Faça a sua aplicação falar!

Introdução Não seria legal se o seu aplicativo falasse? Isso é possível! O Android nos disponibilizou uma API na qual após informar uma String o dispositivo fala o texto informado. Isso é feito através da classe: TextToSpeech  da própria API do Android. Para conseguir uma instância dessa classe devemos disparar uma Intent com a ação: […]

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OnTouchEvent! Interceptando eventos TouchScreen na sua Activity.

Recentemente tive um requisito que implicava em desenhar uma imagem em cada ponto da tela que o usuário tocar. Fiquei assustado com a possibilidade de ter que fazer cálculos mirabolantes para encontrar a coordenada X e Y referente à parte da tela que foi tocada. Porém, após uma breve pesquisa no Google vi que a […]

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Activity! Criando Interfaces Gráficas no Android!

Dando continuação no artigo sobre o layout.xml. Agora que construímos o layout da nossa tela, deveremos tratar as ações e eventos da mesma. Tais como cliques nos botões. Essas responsabilidades pertencem a classe Activity. Essa classe esta presente na API do Android e com certeza se trata da Classe mais comum de ser vista em aplicativos […]

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Tudo sobre a classe Intent.

A classe Intent é um dos pilares da arquitetura do Android. Link oficial da classe Intent: http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html Essa classe permite realizar requisições que podem ser atendidas tanto pela sua própria aplicação ou por aplicações de terceiros que estejam preparadas para atender essa requisição. Essas requisições variam de uma simples troca de Activity, para uma solicitação de […]

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Layout.xml! Iniciando o desenvolvimento para o Android!

O Android proporciona uma forma muito interessante de se criar interfaces gráficas. Podemos criar layouts com inúmeros componentes gráficos a partir de arquivos XML e deixar a parte de tratamento de eventos para as classes Java as chamadas Activity. Dessa forma, o código melhora muito em termos de arquitetura pois a parte de visão fica […]

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Auto Start! Faça seu aplicativo ser executado quando o dispositivo acabar de ligar!

É muito comum em aplicativos corporativos o requisito de auto start. Ou seja, a capacidade do aplicativo ser iniciado assim que o dispositivo é ligado. Este requisito nem sempre foi fácil de ser atingido. Utilizando J2ME por exemplo o auto start é algo realmente difícil de desenvolver. Mas com o Android, as coisas começaram a […]

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Executando sons no Android! MediaPlayer, SoundPool e RingtoneManager.

Em alguns momentos em aplicações móveis é muito interessante o sistema responder com sons a determinados eventos realizados pelo usuário. Para exemplificar, quando um download é bem sucedido é comum e esperado pelo usuário que um som amistoso de sucesso ocorra. Ou quando algum amigo te chama para conversar no talk e um som de […]

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